見下ろし視点の2D版 Minecraft 風のゲームを即プレイできます。
木を切ったり、つるはしをクラフトしたりできます!
操作方法
| 操作 | 機能 |
|---|---|
| WASD / 矢印キー | 移動 |
| マウス左ホールド | 採掘・攻撃・羊への操作 |
| マウス右クリック | ブロック設置 |
| F キー | アクションする(ドア・ベッド・焚き火・宝箱・食事) |
| E キー | インベントリ開閉 |
| R キー | クラフト UI 開閉 |
| ホイールスクロール | 下部のホットバー切り替え |
目的
「AI と対話しながら、どこまでゲームが作れるか?」という純粋な興味から始めました。
自分はディレクターとして仕様や調整の指示を出し、Claude が設計・実装を担当するという役割分担でゲーム開発に挑戦。
結果として、 2D サンドボックスゲームのサンプルを、 1 つの HTML ファイルに収める形で作成できました。
どんなゲーム?
Minecraft の採掘・クラフト・昼夜サイクルを、HTML5 Canvas だけで 2D トップビューゲームとして再現しています。まだサンプル段階で見栄えはまだまだですが…。
オープンワールドをWASD(または矢印キー)で探索しながら、草・石・木などを採掘し、クラフトで道具や家を作っていくゲームです。
プレイヤーには HP・空腹度・空気ゲージ があり、夜になるとゾンビが出現します。ベッドで就寝すれば朝をスキップ、木のオノや鉄のツルハシを揃えれば採掘効率が大きく上がるなど、本家 Minecraft ライクなゲームを手軽に楽しめます。
ゲームのポイント
- ワールド自動生成: 川・池・砂浜・密林・廃坑・廃村がランダム配置されるため、毎回異なるマップになります。
- 2 レイヤー構造: 地形レイヤーとオブジェクトレイヤーを分けることで、掘った床の上にたいまつを置くといった自然な操作感を実現しています。
- 密林バイオーム: 木が密集した森エリアが 3 箇所生成され、オノがあると素早く伐採できます。
- かまど精錬 & クラフト UI: 鉄インゴット・金インゴットの精錬、クラフト可能なレシピが上位表示されるソート済みUIを実装しました。
このゲームの設計仕様書
参考までに、ゲームの詳細な設計仕様書(画面仕様・タイル定義・クラフトレシピ・パラメータ一覧など)を下記に置きます。